每个人都有自己的童年回忆,其中对小时候看过的动漫片情结最深,长大以后再看一遍的时候,不同的人会有不同的感悟:
对于《奥特曼》系列,很多人都吐槽自己小时候太幼稚了;对于《哆啦A梦》,我们着实羡慕大雄有一个忠诚、始终对他不离不弃的好伙伴;对于《数码宝贝》,几个小伙伴为了维护世界安定并肩作战的勇气值得点赞……
而笔者,不由得陷入了深思,因为笔者想谈的《游戏王》并不属于我的童年回忆。
几年前的一个暑假,笔者一个人在家有点无聊,于是便下载了一个游戏打算解闷,刚好是《游戏王》的一个卡牌游戏。看到这一张张的卡片,我似乎小时候在哪里看到过,也许是小学同学收集过给我看。起初太难了,一直被电脑虐,因为不懂得对战规则,不清楚卡片的种类,不会合理使用战术,只会哪张牌来出哪张,结果出现了一张超过4星的牌怎么也打不出手的情况。于是笔者便打开了百度,把想了解的问题都打上去,后来终于大彻大悟——4星以上的怪兽需要场上两只怪兽作为祭品才能召唤。
后来不断的了解让我知道原来《游戏王》这么有趣,作战第一回合通常情况下是不可以攻击的,卡片可以分为怪兽卡、陷阱卡、魔法卡三大种类,三大种类还可以再细分成不同种类、不同效果的怪兽、陷阱、魔法。笔者强大的好奇心驱使着读者不断探索卡片的奥秘,毕竟有几千近万张卡片,于是笔者很期待又激动地观看了《游戏王》系列,于是便一发不可收拾。
其中笔者对第一部情有独钟,因为播出最早也是经典的一部,武藤游戏、海马濑人、城之内等人的形象在脑海里根深蒂固。
你还记得黑魔术师、白眼青龙吗?我相信有很多读者抑制不住自己内心的激动,因为它们是陪伴在游戏和海马身边最忠实的伙伴,也是整部剧中知名度最高的怪兽之一,能力不可小觑。
贯穿《游戏王》整部剧,伙伴的力量一直都有提到,特别是作为主人公的武藤游戏对战时陷入最绝望、被逼到无路可走的时候,伙伴对他的陪伴与支持、他对伙伴的信任与感激,都是他在困境中反败为胜的法宝。就连“冷血”的海马也被游戏所触动。
在第集左右的时候,游戏在都市决战中对战拥有强大神之卡——太阳神的翼神龙的暗·马利克的时候,海马给了游戏关键性的一张恶魔的圣域,但他觉得游戏获胜的概率也不超过百分之二十。就在游戏已经走到绝境的时候,他看了看身边一路陪他战斗过来的小伙伴,从手卡抽了一张卡片没有看便迅速盖在魔法陷阱区,按游戏规则来说不看卡片就盖上是算犯规,要判输掉游戏,但因为海马对他的支持,旁边伙伴对他的信任与支持,游戏坚信那便是开启反败为胜号角的恶魔的圣域,结果真的如他所料,最后用召唤出来的巨神兵神的力量击败了强大的对手。只因为对朋友的信任与感激,一场看似必输的游戏就这样奇迹般地翻盘了,坚定一切只能靠自己的海马也动摇了,他也开始不确信朋友的力量有多强大。
《游戏王》的大结局,大家共同努力击败了最终boss黑暗大邪神。如果没有朋友之间的相互信任与支持,游戏不可能靠自己一个人就能通过重重考验而找到另一个自己的名字。革命巨人马克思和恩格斯之间的友谊也十分令人动容,马克思对恩格斯的才华十分敬佩,总说自己是踏着恩格斯的脚印走。而恩格斯时常认为马克思的才能要超过自己,因为在他们的早期事业中,马克思是第一提琴手而他是第二提琴手。经过数年的共同革命,他们的友情迅速升温。年马克思逝世后,恩格斯放下自己的工作,用了整整十年的时间,尽心从事《资本论》后两卷手稿的整理、出版,并且补充了很多材料、重新撰写了一些篇章。最终《资本论》在年和年问世,这部经典的巨作,就是他们伟大友谊的结晶。
朋友的力量究竟有多强大,笔者并不知道,但笔者很清楚要珍惜身边对你好的人,亲人、朋友、伴侣都是你生活中不可缺少的强大精神力量。他们并不一定能使你获得多大的金钱利益,能为你亲手解决任何棘手问题,但有一点很确定,没有他们,你一定会缺少很多乐趣。
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