数码宝贝新世纪智天使兽怎么样?之前小胖介绍过数码宝贝新世纪全究极体技能阵容搭配强度分析,大家似乎挺感兴趣,那就出第二期,这期包括智天使兽在内的一些数码宝贝,其中有大家感兴趣的,究极天使兽(炽天使兽)、善天使兽、神圣天女兽(座天使兽)、剑狮兽、杰斯兽、十字兽、联华兽、蔷薇兽、芳香兽等在内的一些数码宝贝,下面就一起来看看数码宝贝新世纪智天使兽及全究极体技能阵容用法介绍,希望大家会喜欢。
数码宝贝新世纪凤凰兽怎么样?全究极体技能阵容搭配强度分析
数码宝贝新世纪智天使兽及全究极体技能阵容用法介绍
智天使兽(恶)
亮点,普通池,能抗能打能治疗,很全能的数码兽,缺点是只能作为副输出兼职半个辅助,他的单体爆发 没那么高,技能可以打消耗压低对面血量但无法让对面快速减员,需要搭配个高爆发的主输出
巴克科斯兽
亮点,普通池,外貌协会勿用。
1、通常技可以治疗队友(和自身攻击挂钩,但它明显是个辅助,输出很弱,这个治疗算个添头)
2、奥义单体-40%攻击,两回合(超频变成全体)
3、全体加防60%和20%的抗爆,两回合,以及解除全体异常状态
4、行动后50%让生命 的队友获得一次完全抵抗 (相当于免疫一次攻击)
从技能的稳定性来看,它无疑是功能性辅助的天花板,能大幅提高生存能力,奥义和得意技都是4AP消耗,可以更高频使用,缺点除了丑以外遇上有无视防御或者真实 的数码兽效果就会打折扣,不过用来PVE的话,很适合越战打boss(暗队都是病*系可以带上它提高生存能力,启动慢的也可以带上,活着才有输出)。
0胜率兽,开玩笑,究极天使兽(炽天使兽)
亮点普通池
1、单体复活且附加三回合完全抵抗状态
2、奥义打 且给生命 治疗治疗(超频全体恢复60% 生命值)
3、天罚移除增益(能用到的机会少,但是并不代表没有用)
他是一个半输出的辅助,且拥有 能复活队友的技能,而且超频奥义的恢复效果很强很强,缺点是没有超频的话就是个单体治疗,没有保护队友的能力,复活队友也容易再被打死,自身也比较脆,处于一个当辅助养有海天使兽可以替代(天使兽完全体就能用,海天使兽需要究极体才能发挥价值,各有利弊),当输出养 又有些不够看,需要合理搭配队伍才能发挥其 优势。
偃月加鲁鲁兽
亮点,,普通池,群体输出高,在对方残血时候能快速解决战斗,自带防御随战斗转化为攻击,定位是群体输出,缺点是在需要单体输出时非常拉胯,技能决定他只能当副输出养,不过合理配队也可能有不错的表现,非情怀不推荐
智天使兽(善)
亮点,限定池
1、 高,奥义的七次平均命中五个人累计下来总 可达到%,全部命中一个总 %,而且加上被动一共 七次可以21% 生命值 (看脸,一半的概率,脸黑的可能一次都出不来)
2、天罚移除增益,高频的攻击可以移除对面大部分增益效果
3、入场的完全抵抗状态
可以作为副输出兼半个辅助(没有治疗是功能性辅助,适用范围没有治疗辅助广泛)。
看技能和天使兽很搭,他们两个合在一起有了完整的辅助功能涵盖治疗,移除增益,完全抵抗,复活,而且天使兽奥义的单体攻击也可以弥补白兔子无法准确收割敌人的缺点。
神圣天女兽(座天使兽)
亮点,运营活动获取
1、驱散所有增益效果,单体百分百概率,群体50%概率,相比比天罚一条一条驱散效率更高
2、AP恢复(队友进化恢复),进化能量恢复(这点需要对面有增益状态才有用,和天罚犯冲)这两点相辅相成
3、群体 单体 兼顾,奥义必定暴击
和天罚冲突,对面没有增益效果时候后两个技能就基本废了。可以作为副输出(主输出的话,综合考虑这个 还是差了点),如果合理搭配让其AP能更快恢复,完全可以放弃奥义和通用技,只靠一回合一个得意技来提供 和进化能量(玩法是多样的,插件,亲密度给的那个加点效果,有很多可能性的,就是不知道突破后的变化是什么,加属性?还是增强技能?又或者其他?)
电光暴龙兽
亮点,普通池
1、普攻和奥义都是群体 (有电力防护情况下)而且 不低
2、奥义有电力防护时无视50%防御(超频无视80%)来一发炸裂的开场吧
3、自带 加成和免伤,免伤可以提高生存能力,每回合的 加成是随机的,虽然这样输出不稳定,但是万一运气好每回合都是百分之四十到百分之五十之间呢, 加成和攻击力加成算法不一样的
4、过载,假如说,我是说假如啊,五个都挂上过载,原本群体五个人都受百分之百的 ,有了过载五个人就是百分之一百四十的 (具体以游戏内实际效果为准) 炸裂
总体来看可以作为雷属性队伍的过载buff机兼职副输出,二号角,离开了雷队的话,能起的作用就很少了。
番长狮子兽
亮点,普通池(童年回忆,狮子兽他是一种精神)
1、延迟战败,如果延迟战败也是增益效果的话,那么战败前理论上可以再出四拳(实际效果未知,毕竟要一拳打死一个还是有难度的)
2、高额单体 ,自带百分之五十暴击率,拳拳暴击,普攻 高且有无视25%防御,奥义的 也是盖了帽了(副作用也比较明显)
可能性很高,可以作为主输出,配合上面的过载,单体变群攻,缺点是不残的话 就无法 化,而且奥义会限制自己一回合(如果这个限制可以被抵抗的话上限就高了),越战能力强,情怀数码兽,一队练的话不能作为主输出,二队可以尝试一下把他当成核心配队。
剑狮兽
亮点,天梯商店
1、护盾打击,能快速破掉护盾,为主输出提供优质输出环境
2、保护,代替队友承受 ,能保障主输出不暴毙
3、自带攻击和暴击 加成,越残越强
一个优质的副输出,自身 不差,能清盾,还能防止队友暴毙,这样的好队友上哪找,特定阵容能发挥优势,比如四保一阵容,主输出 特别高但是容易暴毙的那种。
杰斯兽(顺便说一句,大家限定活动玩了吗)
亮点,限定池,群体高伤,自带攻击增益,有收割能力,可作为主力输出(需要双主力输出),缺点启动慢,培养难度大。
花里胡哨的技能,前面那些启动慢的数码兽启动后 就 化了能秒人。这个启动后 还不能 化,必须对面只剩一个 才能 化,除了boss战能持续 化。
启动前 不足,启动后 溢出(对战都是先打对面输出高的, 剩一个应该是防御血量 的没什么威胁,这时候就不需要那么高 ,而它偏偏这个时候 才能 化)给我的感觉是华而不实,不过实战效果可能会不一样,毕竟获取难度大,也许它 不用 化也能打不少的输出。
力神比多兽
亮点普通池
1、单体防御力真伤,普攻和奥义都是按防御力打 还是真实 ,也就是说他堆防御力就好了,能抗能打而且防御力比攻击力好堆,再配合一些加防御力的数码兽,啧啧啧
2、单体强控,被动技加奥义相当于奇数回合单体百分百麻痹两回合,偶数回合增加 (它靠防御力打 )
3、行动前百分之四十概率麻痹对面一回合,群体麻痹(缺点不稳定,但是是被动)
个人感觉比维京兽好(我脸黑,维京兽奥义概率控制不稳定),维京兽奥义8AP,这个奥义6AP。大部分时候我们需要控制的就那一个
维京兽群体控制需要超频奥义还是有概率控制,这个靠被动就能一回合来一次。而且堆防御做肉盾输出也很可观。不过维京兽有涨潮可以和海天使兽联动、小护盾、少量生命恢复提高一点生存能力。
各有利弊吧,这个家伙不能保护队友。
十字兽
亮点,普通池,群体控制,减单体攻击,所有技能都指向一个方向,百分百全体控制一回合,而且7点AP就可以实现,不需要超频。就这一个技能,需要AP恢复,插件潜能都点上,只要能达到一回合七点AP,对面就无法动弹。实际应用限制很多,比如对面有完全抵抗效果,再比如AP恢复没那么快。
控制辅助,把控制做到 ,没了控制啥也不是。也许和上面的力神兽一起组成雷或疫苗队,相互补充控制,来实现无限控?
正义兽
亮点,普通池,单体高额 ,一看就是做输出的料,没什么好说的,无视防御打高防御boss或者打上面的力神兽都是很好用的。技能 并不 。但是奥义AP5点,可持续输出,输出平稳,不会很高也不会太低。
*牌兽(真的不是小丑皇的另一个形态吗)
亮点,天梯商店,厄运标记,免伤,理论上 可以免伤%。不稳定的控制,辅助型数码兽,要控制有更好的代替品,要抗伤也轮不到他,输出更是低的可怜。总结,看了这么多数码兽,这是 个让我觉得真的一点用都没有的数码兽。
特立独行莲花兽
亮点,普通池
1、得意技,全体恢复五分之一血,半血一下的额外加个护盾(超频全体加盾)
2、奥义,敌方全体75%概率减攻击20%
3、增强中*效果
中*队用的辅助,利用中*结合治疗加盾再加上减对面攻击三合一越战推图,慢慢磨血(实际效果请以游戏内为准)。
密涅瓦兽
亮点,普通池,高频群攻,攻击概率附带中*,可以组中*队运气好,一个奥义对面五个每个都叠四层*(理论上 的情况)。暴击无视50%防御,中*是根据自己生命上限扣血,这些都很适合越战推图。适合做中*队二把手。
木偶兽
亮点,普通池
1、通用技50%概率沉默单体两回合
2、奥义百分百减单体4点AP
3、得意技,以血换血,造成20% 生命值真实 ,不可暴击,如果对方处于沉默状态,攻击后回收生命值
4、被动随机概率控制,聊胜于无
偏向于功能性辅助,玩法一个是这样, 回合先给对面核心来个奥义让他减AP,第二回合普通攻击看看能不能挂上沉默,第三回合不管挂没挂上沉默都给对面核心来个得意技,只要生命堆的高,一锤下去半管血。如果有能够加沉默的数码兽配合,这直接一回合一个得意技,辅助也能有输出,不过我印象中好像没有。
蔷薇兽
普通池,中*效果是4%不是3%
中*队一把手,可忽略其通常技,只要对方有中*效果,得意技将会无视防御且返还全部AP,也就是说可以得意技当普攻,还无视防御。被动技就不用多说了,增伤叠*。奥义技配合被动更快单体叠*。
靠得意技输出,一回合一个无视防御的得意技,哪个boss磨不死。
芳香兽
1、单体高 ,被动技和风神配合收益
2、奥义技有对方攻击力75%的真实
从技能来看,这是一个不成功便成仁的数码兽,奥义AP消耗10点,加速,目的就是开局直接先手把对面核心打死。放完奥义就有很长一段时间无力期等AP恢复。
只适合当副输出,配合需要对面减员才能发挥 的主输出。可以玩一波流。
高等机械人兽
亮点,天梯商店
1、通常技80%概率单体嘲讽一回合
2、奥义50%概率全体嘲讽一回合(超频两回合)全体35%防御力的真实
3、复制粘贴,这个技能就变态了,上限很高
4、受到攻击加20%防御,可以叠三层
从技能看是个能抗能打的数码兽,只要全点防御和效果命中就好了。(实际效果还以游戏内为准,防御力和攻击力的属性成长不知道一样不一样)
泰坦兽
亮点,普通池
1、单体高 (建立在武器充能上,没有武器充能就废一半)
2、反击( 不要用到,用到意味着武器充能没了)
3、延迟战败(死前丢个大)
技能定位是作为主力输出的存在,但是太依赖武器充能了,而武器充能被直接攻击就会消失,主要 靠奥义,没有武器充能就没有50%的暴击率和暴击 加成,没有武器充能放奥义就会防御降低%。个人感觉弊大于利,不实用,需要输出环境,也许配上有控制效果的队伍会有不错的表现?
无限龙兽
亮点,普通池
1、普攻自带30%吸血
2、群体 ,对面一人死亡全队挨揍
3、收割,对血量 的敌人有负面效果和额外
适合逐个击破,残血收割,可作为二号或者三号位输出,组成追求 的队伍,情怀数码兽,合理配队也是有搞头的。
以上就是数码宝贝新世纪智天使兽及全究极体技能阵容用法介绍,希望大家会喜欢。
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