游戏《数码宝贝新世纪》世界观是不一样的,一样的只有数码兽。我也搞不懂数码为什么拘泥于之前失败过的手游的设定和形式,但是目前来看,主线剧情给我体验还好,这部游戏的世界观是比较还原数码的背景板世界观的,至少世界树,黑暗领域之类的东西是符合设定的。一定要说还原度的话,我不知道你有没有玩过万代的前三个失败的手游,数码十字*,数码link,数码Re这三个,其实这个游戏与说还原动画,更像这三个游戏的结合体。情怀又不能让人长期玩下去,游戏性方面又不知道怎么突破。

这种情况下,大部分只有 部情怀加成的玩家都是还没满级就退游,我觉得决策层用核心圈子里的高人气数码兽来保持核心粉丝在这个游戏的黏性是对的。至少保证了有一群人会一直等着自己喜欢的数码兽出场。如果是面向这个系列的粉丝,为什么各种买量素材大部分用的是 部的数码兽呢?这可能是研发跟发行的矛盾吧,研发觉得自己已经读懂ip了,选出别西卜这个在核心圈子接受度很高的数码兽做开场。

但这个圈子和像我一样的泛用户,云人比,谁更多呢?因此,我认为这个决策依然不合适。如果是我做,开场就是 部的八个,甚至我不会用启示录兽,我会用小丑皇,因为国内引进版的动画 部没放启示录兽, 部的动画在国内重播次数最多,播放量 ,熟悉度 ,就应该围绕着做。把甚至后面的做成新版本,让玩家从熟悉到核心。谁告诉你数码宝贝只有被 部的设定的,数码宝贝每一部的设定是单独的世界观。

游戏也是,每一部世界观是不一样的,一样的只有数码兽。麻烦不了解真的评论。别西卜兽是我最喜欢的数码兽,他的人气也不低了,不至于没人知道,你啥不懂上来连别西卜的名字都叫不上,指点什么江山。剧情上的bug说的太对了,完全把神奇宝贝的框架拿了过来。最近在玩网络侦探,文本量太大了,玩起来很乏味,之前不少好评的月光也是玩到一半弃坑,官方这个系列自己做的游戏一直都不太出色,寄希望于套IP手游就更不用想了。



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