北京中科刘云涛 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1697448488870200567&wfr=spider&for=pc
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数码宝贝从第一年到今年已有20年的历史。在这个特殊的时间,东映推出了这种老IP“数码宝贝:最后的进化”的纪念剧场版。目前,该电影已经在中国大陆上映一周。关于豆瓣和猫眼的电影评论收到了不同的评论。有人认为这是童年记忆的终结,而另一些人则认为这纯粹是炒冷饭。让我们仔细看看这部充满争议的作品讲了什么。首先,该剧场版的背景是《数码宝贝大冒险tri》的延续。可能有很多朋友没有听说过这部tri。严格来说,这部tri不是动画,而是分成6章的剧场版。每章有90分钟。从年播出开始到电影最后的进化,许多人一开始都会感到困惑。一方面,诸如Tri中亚古兽之类的第一代数码宝贝出现在了长大后的初代八人世界中,并且从剧场版的信息中知道所有数码宝贝都和历代被选中的孩子一直生活在一起。另一方面,他们的战斗阶段也已从数字世界转变为人类世界,他们主要负责遣返迷失于人类世界的数码宝贝。同时,在这种世界观下,数码宝贝可以与选定的孩子一起成长,但是他们必须保持孩子的无限可能性,否则数码宝贝将会消失。这导致了本作反派角色梅诺亚的出现。她一开始向主角众人委托抓住引起被选中的孩子昏迷事件的数码宝贝——厄俄斯兽,在他们第一次交战中触发了太一和大和两位主角的光环倒计时,这意味着亚古兽和加布兽不久将消失,同时他们进化战斗还会加速倒计时。最终在光子郎和大和的跟踪下才得知这一切的幕后黑手是诺亚教授,原来厄俄斯兽是她制造的人工数码宝贝,能将人数据化并创建了乐园让被选中的孩子永远沉浸在这片乐园中避免跟数码宝贝分离的痛苦。最终太一和大和为了再一次拯救世界不顾倒计时地加速跟厄俄斯兽进行战斗,而亚古兽和加布兽也在这次战斗中得到新的战斗形态亚古兽勇气之绊和加布兽友情之绊。以上是这部电影的主要情节。一般而言,要在90分钟内压缩大量信息以加快步伐,特别是当情节进展到出现倒计时设置的时间时,它会留给日常情节和战斗时间使用。很少,因此Agumon和Gabumon的最终进化过程将在稍后直接消失。可惜的是,数码宝贝的进化过程是最引起观众共鸣的,最终形式的争夺也很敷衍,这只是第二步,所以我个人认为这部电影的前奏很好,但在下半场相当时髦,整体感觉也不佳。最后,让我们讨论一下最终的演变主要要表达什么。首先是感情。无论您是从光叔的蝴蝶开始,还是从过去的主人公的镜头开始,您都可以看到导演想在这90分钟内尽可能唤起观众的记忆。这是相当成功的。无论您是否记得情节,当您看到它熟悉时,他的脸和蝴蝶都会被感动。另一方面,这项工作的主要目的是表达成长。整个故事描述了很多太一和大和对未来方向的困惑,因为除了他们以外的所有其他主角都已经确定了未来的方向,这是最后一次。他们消除了对未来的恐惧,并很好地表达了这样一个主题:尽管伴随我们童年时代的数码宝贝将消失,但他们将始终留在我们心中并与我们一起成长。也许这种最终的演变在情节上并不令人满意,但它彻底终结了我们数码宝贝的童年记忆,就像电影开头所说的:“我们新的冒险才刚刚开始”。以上就是这部电影的主要剧情,总体而言要将这么大的信息压缩在90分钟导致节奏飞快,特别是剧情进展到倒计时设定出现时已经过半了,留给后面的日常剧情和打斗时间已经相当少了,所以到了后面亚古兽和加布兽的最终进化过程直接就没了这一点相当可惜,要知道数码宝贝的进化过程才是最能引起观众共鸣的,同时最终形态后的打斗也相当敷衍直接就一招秒,因此这部剧场版个人认为前面节奏还好但到了后半段就相当拉胯,整体感官并不好。最后再来聊聊这部最后的进化主要想表达什么。首先是情怀,无论开头光叔的butterfly还是历代主角团的镜头都可以看出导演想尽可能在这90分钟里面勾起观众回忆,这一点相当成功,不管你还记不记得剧情当看到熟悉的面孔和butterfly都会有所触动。另一方面这部作品主要想表达的是成长,通篇描述了很多关于太一和大和对未来方向的迷茫,因为除了他们别的主角团都已经确定好未来的方向,也正是通过这次最后的战斗他们扫清了对未来的恐惧,很好地表达了陪伴我们童年的数码宝贝虽然会有消失的一天但他们永远留在我们心中,伴随我们成长这一主题。或许这部最后的进化在剧情上还不尽人意,但给我们的数码宝贝童年回忆画上了一个完整的句号,也正像电影开头所说的一句话“我们新的冒险才刚刚开始”。若你对此片感兴趣,欢迎

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