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数码宝贝新世纪凤凰兽怎么样?究极体到底哪只强呢?游戏已经开服三天了,目前一共47只究极体数码兽,单看技能来分析一波吧。另外,今天的凤凰兽,玩火队的记得抽,还有新活动杰斯兽限时活动记得玩一下,下面就一起来看看数码宝贝新世纪全究极体技能强度介绍吧。

数码宝贝新世纪全究极体技能强度介绍

既然开头说到了,今天是凤凰兽的*石,那么先从凤凰兽开始。

凤凰兽

亮点

1、三个技能都能挂灼烧加攻击力

2、奥义加攻击 队友攻击力,超频全体队友加攻击力(没说持续回合数先默认持续到战斗结束等我进游戏看看再改)

3、自带一次复活

那个抵抗效果应该是抵抗异常状态,聊胜于无。和需要灼烧的火队绑定了,火队可以没他,但他离开火队价值就直接打骨折(我给他起个外号打火机/鸡,毕竟它主要作用点火和强化队友)

古代火山兽

亮点

1、护盾吸收 ,相当于自己完全免伤,队友免伤35%,前提是 总和不超过其防御力%

2、被动挨三次反击一次,造成自己防御力%的真实

看技能来说疯狂堆防御就好了,既能保护队友,又能冷不丁给对面来一下狠的,毕竟是真实 ,防御堆起来估计也很痛,前两个技能的概率眩晕效果算个添头(起个外号老实/石人,技能一看就是抗揍用的,不要看老实人长得丑就欺负老实人啊,百分百防御力的一击真实 你抗不抗的住啊喂)。

螺栓兽

亮点

1、奥义过后下个回合攻击力提升且无视其百分之百的防御,副作用攻击敌人是随机的

2、单体 高,半血以上时候自带攻击和暴击率加成

3、奥义击杀会追加一次攻击

这个不用我多说,火队除暴龙兽的另一种可以做输出主C的男人(外号不能少,就叫他绿巨人吧,绿皮肤,会暴走)

顽固兽

亮点

1、自身AP恢复,且每点AP有 加成

2、超频后可连续释放两次奥义(因为超频奥义不消耗AP,所有超频可再行动一次的都可以连续两次奥义,有AP的话),单体 很高

3、有AP时候被动解除自身控制

总之可以快速利用奥义单体输出,一回合一个大招不再是梦,缺点也明显发力慢(外号就叫一拳超人吧,铁拳 ,虽然他不秃但他的拳头也很厉害)

战斗暴龙兽

亮点

1、一技能连击和额外回合,靠得意技能有额外回合,比那些超频来的额外回合更容易触发

2、自带三回合攻击加成,被复活还可以重新触发

3、奥义单体 不弱还附带溅射 ,得意技除了 外还附带无视一定防御且引爆灼烧,两个技能的输出都很可观

主流火队都在用,大家都说好。缺点是很吃灼烧,没有灼烧就没有额外回合,就会少不少 (这个就不起外号了,毕竟出名)。

闪光暴龙兽

亮点

1、可以自己给自己加攻击力,看数据一共叠满是70%加上打火机40%打起来攻击力翻一倍多

2、有增益效果时候普攻/通常技攻击全体,还是每个%的 ,一个打五个就问你怕不怕,还有概率挂灼烧

3、奥义除了 有灼烧就引爆没灼烧挂灼烧,开局起手一个奥义对面五个全挂灼烧,被动这不直接五层

配合打火机和战斗暴龙兽都说好使,开局一个奥义,挂灼烧,打火机接着奥义挂灼烧,战斗暴龙兽得意技引爆还能有额外回合,一套组合拳下来这谁受得了(理想很丰满,实践是检验真理的 标准), 个回合就能打出不错的输出

大企鹅兽

亮点就一点,面面俱到

有控制有回血有 ,看似面面俱到实际上啥也不是,这是个5V5游戏,单挑的话,可能还能玩。要单体 、有比它更高的。恢复只能给自己恢复,而且最多也就30%的血量,这还是最多。控制是单体的还是有概率控制。

怎么说呢,这家伙自成体系,单挑或许很强。但是把每一条拎出来看看都有更好的替代品。或许以后出1V1时候才能为自己正名(你看它的眼神,仿佛告诉我们, 是多么多么寂寞……独自在冷风中……)

狄安娜兽

亮点

1、能单体和群攻 都高,自带爆伤加成,十层涨潮后一共70%爆伤加成

2、超频大招后可再行动一次,理论上涨潮层数足够,大招后跟上得意技 炸裂

3、得意技五层涨潮后相当于攻击三个敌人每个%的 ,它奥义在击杀的情况下才能最多连续三次%

要单体输出有单体输出,要群攻有群攻,收割和打 都不弱,奥义没有击杀还返还一半AP, 缺点是需要涨潮,没有涨潮弱一大半(需要涨潮,涨潮又和月亮有关,不如我们就叫她代表月亮消灭你吧)

钢铁加鲁鲁兽

亮点

1、协同攻击(配合代表月亮消灭你可以辅助叠涨潮,代表月亮消灭你的普攻会叠一层涨潮)

2、闪避加成(不容易被打)

3、涨潮连携(刚还说企鹅兽没有用,这不打脸了,企鹅兽的好心情被动配上这个可以快速为加鲁鲁叠涨潮,运气好的话一回合一个% 的单体得意技,非酋止步,而且战斗因素复杂,效果可能不理想,只是提个想法)

总的来说中规中矩,玩情怀可以尝试做副输出试试

海天使兽

亮点

1、完全抵抗状态(被动,因为它本身不消耗涨潮,所以相当于一两个回合后一直会生效)

2、护盾(自己和另一个队友两个人加盾)

3、涨潮赋予,用得意技同时可以给水属性队友两层涨潮(加鲁鲁和代表月亮消灭你都露出了笑容)

4、奥义全体恢复加上 血量恢复,这妥妥的救死扶伤啊

必练的数码兽,光护盾和恢复两条的数值就可以算是 辅助,还有完全抵抗,直接封神

平平无奇,海龙他好歹也是条龙,结果看技能定位是个辅助。

金属海龙兽

亮点

1、限制AP(pve基本用不上,pvp能被解掉)

2、攻击加成,满打满算最多也只能为水属性加15%攻击(打火机超频奥义可是稳稳的全体20%攻击)

3、奥义自己叠浪潮快,超频额外行动一次(也许和加鲁鲁能起化学反应?海龙奥义能让加鲁鲁叠浪潮,加鲁鲁就可以更高频释放得意技打 ?)

加鲁鲁奥义减速,海龙得意技减AP恢复,或许对某些启动慢的阵容有用?只是个想法,而且我并不看好,海龙兽我只能想到这一种用法

尼普顿兽

亮点

1、禁疗(普攻是概率禁疗对我这种非酋很不友好,忽略;奥义百分百全体禁疗就很强,不过持久战可能AP会跟不上,适合快速解决战斗。打BOSS需要禁疗我推荐黑暗暴龙兽,普攻单体百分百禁疗,毕竟只需要boss不回血能被打死就行,小怪不管他,就算小怪也要打也可以逐个击破。)

2、放逐(五打四不解释,PVP有用,PVE鸡肋)

3、自带自身暴击率增加,有单体 (放逐的技能虽然是个控制技能, 还是比较高的可以达到% 且大概率暴击,如果这个技能 能暴击的话)

像是辅助又像是输出,具体好不好用我也不知道,PVP玩策略也许不错,用来打副本放逐哪有十字兽的群体麻痹香(他本体是鲸鱼,我们就叫它大鲸鱼吧)

喷射西尔芙兽

亮点

1、加速和减速,PVP抢先手

2、加全体暴击率,让对方承受 增加(变相给全体队友增伤)

3、超频额外行动一次,虽然它技能就奥义和普攻,但作为辅助类能多挂个buff肯定比多点 好

得意技是给奥义技加被动,起手释放奥义,相当于给对方主目标挂一个减速的一回合buff,还给每个队友加20%暴击率和速度持续一回合。PVP用它能站先手优势,用来PVE也是不错的辅助,而且配任何阵容都合适(速度选手,当之无愧的风神)。

骑士领主兽

亮点

1、高频攻击(可以快速叠风刃,触发连击效果,没错就是那个一次攻击五个人全上了的连击)

2、奥义 很高且无副作用15*25%=%,再加上被动技的增伤, 炸裂。而且奥义击杀后溢出 也不会浪费,多余的次数还能继续攻击其他人,介于群攻和单体之间的高爆发

3、隐身,和前面那个老实人挨三下就反击一下狠的那个老实人不同,这货挨三下就躲起来不让你打了,虽然这种做法很不爷们,也不符合骑士精神,但是管用啊,这不相当于一回合 吗

4、负面效果转增益(随机增益,这东西看运气,万一灼烧变成个攻击加20%呢)这个效果和抵抗冲突,特别是和海天使兽的完全抵抗效果冲突。

高 ,和上面的风神很搭,完全可以担任主力输出。 缺点就是大招 分散(不确定性),虽然分散但是 依然很高,有时候可能有出其不意的效果,毕竟我自己都不知道我会大谁(看这一身粉红,我们就叫他粉红骑士吧,又或者粉红娘娘?)

多加鲁哥兽

亮点

1、奥义需要AP越用越少,六点,四点,三点, 三点(启动慢,等两次奥义放完战斗差不多就结束了,boss战好像可以用)

2、高 ,当对方只剩一个时候奥义可以达到%的 ,加上超频就是% ,目前没见过单体 比这个更高的(缺点也很明显,对面人多时候你唯唯诺诺,对面人少时候你重拳出击)

比较鸡肋,只能用于需要持久战的孤身一人boss,但是只有boss一个时候用上面的粉红娘娘也能有不错的 ,想体验 的 可以考虑一些,玩游戏嘛,最重要的的是开心,一炮一个小朋友虐虐菜还是挺好玩的。对面减员一个时候奥义是%的输出也很高了。技能很纯粹,全是输出,没有花里胡哨的东西,也许后期堆 输出的属性也能有自己的玩法。(启动慢需要对面减员才能重拳出击,我们就叫他马后炮吧)。

维京兽

亮点

1、控制,理论上最多可以控制三个,超频后无视效果抵抗(不知道海天使兽的完全抵抗还能不能抵抗)

2、AP恢复,海天使兽能加盾能触发这个AP恢复,而且可以叠涨潮,很配(海天使兽万金油,只不过这里额外配)

3、有入场盾和每次行动的恢复队友生命值,虽然不高但关键是都有用

有控制有盾有恢复,而且好养,完全体就很好用,想要越战推图控制是必不可少的

不过暂时感觉也不是不可替代的,暂时想不通为什么都推荐维京兽。

阿努比兽

亮点

1、反噬,奥义技自己看,可以玩骚操作的一个数码兽,特殊类辅助

2、负面效果,普攻三个,这个负面效果看样子很强,但具体效果怎么样不清楚,这个分号太模棱两可了,是三个效果同时生效,还是三个随机一个生效,还是三个分别计算概率生效

功能性辅助,先不管他,有用,但又不是那么有用。

别西卜兽

亮点

1、 高但是启动慢,两次%就是% ,emmm这比上面那个五百多的更高了(也可能是两次变成一次% ,这样的话就很拉了,毕竟本身 就不高)

2、攻击必中,自带攻击力增加和生命恢复

怎么说呢,单体 炸裂,不过输出是一阵一阵的,上面的马后炮输出是越来越强最终封顶,各有利弊吧,搭配的好的话也能有很不错的发挥(应该吧,小声哔哔,没有实战过)(你们看他 个技能像不像你*我的枪里有没有子弹,加上他有两把枪,我们就叫他燕双鹰吧)。

钢铁加鲁鲁兽(黑)

亮点,全体破防,再加上普攻减速,像是个辅助,属性数值偏向输出,后两个技能也偏向输出, 相对来说可能不高,不过所有的技能都突出三个字毁灭吧,进攻就是 的防守

黑暗战斗暴龙兽

亮点,普攻百分百单体禁疗,技能完全就是暴力美学,输出!输出!纯粹的输出!这就是暗队(有所得必有所失,暴力暗队靠堆数值推图,一旦数值被碾压就打不过了,过刚易折,不像有控制有治疗的队伍慢慢磨还可能磨过去)

金属猿猴兽

亮点,除了得意技,其他的技能都平平无奇,得意技这一大堆的负面效果真的顶,可以考虑搞一个,只丢得意技和普攻作为挂件,还有像这种防御-60%的负面效果应该是不能重复叠加的,所以和黑加鲁鲁兽的破防重叠了,不推荐练,弊大于利

凯王兽

亮点,反击,除了反击都是中规中矩的输出技能,没有很出彩,反击概率较低,弊大于利,不推荐。

莉莉丝兽

亮点

1、魅惑,改变阵营?六打四?有冷却限制

2、攻击窃取,能不能偷boss的攻击呢

总体来说,看上去还不错,不用给太多资源养也能有不错的输出(偷对面攻击力),还有控制(可能会被抵抗掉),不是很强也不是很弱的样子

小丑皇

亮点

1、单体爆发高,击败充能,输出相对比较稳定

2、自带闪避和队友闪避以及AP恢复

纯输出, 缺点奥义AP消耗比较高,可能三四回合才能放一次奥义。

怨*吸血魔兽

亮点

1、得意技的生命值 ,虽然有冷却限制,但是毕竟是个群攻技能,而且他自带生命加成

2、扣除进化能量,这个好像就PVP能用的上,可以打乱对面进攻节奏

也是一个不需要太多资源的偏辅助和消耗的数码兽。

先分析一半,剩下的,可以做第二期。

以上就是,数码宝贝新世纪全究极体技能强度介绍,希望大家会喜欢。

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