李从悠 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1695821248283623986&wfr=spider&for=pc“万代南梦宫”(BANDAINAMCO)是游戏界中最知名的企业之一,但最开始,万代和南梦宫其实是两个公司。20世纪末、21世纪初,其他知名游戏大厂都在靠自己制作的游戏或者主机大展宏图的时候,万代和南梦宫却一个在做玩具,一个在做街机。万代南梦宫万代和南梦宫在最开始都有着自己的事业方向,这次笔者将会和大家分享“万代、南梦宫”最初的故事,与他们合并之后的故事。
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01玩具界巨头——“万代”
万代屋“万代”是由日本企业家“山科直治”于年成立的公司,山科直治是一名二战时期的退伍军人,在退伍之后便到纺织公司打工。但在某天,他突发奇想,请求公司老板将不要的布料制作成玩偶来卖,结果这个方案还真的成功了,赚到钱的山科直治选择成立了一家公司,名为“万代屋”,并且开始往玩具企业发展。“万代”二字源自于中文的“万代不易”,其含义为永远不会改变,简单来说就是莫忘初衷,山科直治希望这所公司不会受环境影响,而是默望初衷,持续前进。“万代屋”正式改名为“万代”20世纪60年代年,“万代屋”正式改名为“万代”,并且当时日本的二次元产业也慢慢崛起。年出生的经典角色“阿童木”开始在世界各地流行开来,万代也借此机会争取了阿童木的版权,并且推出阿童木玩具。同时在年的时候拿到了《魔神Z》的版权,推出了仿金属塑料的玩偶机器人,而年万代的命运悄悄地发生了改变。万代推出的阿童木玩具年,“山科直治”将公司经营权交给儿子“三科诚”来运营,期间万代已经成为了玩具界的领头羊,手握哥斯拉、奥特曼等当年热门电影的版权。同年,还拿到了机动战士高达的版权,并且推出一系列自行拼装的高达模型,深受玩家们的喜爱。之后万代还自掏腰包,参与高达动画片的制作,然后再通过推出模型来赚钱。不仅如此,万代所制作的高达模型更是为玩具界的技术开创了先河。万代也透过自家公司强大的技术,争取到了经典动漫龙珠、圣斗士等等的版权,将自己的玩具产业再次扩大。Pippin主机好景不长,当时称霸了玩具界的万代,看到了任天堂以马里奥为首的游戏产业飞速发展,并且想要与任天堂、世嘉在游戏市场对峙,选择大规模进军游戏产业。结果万代推出的Pippin主机的销量惨不忍睹,加上玩具界利润严重下滑和经济危机,原本混得风生水起的万代陷入了财务危机。甚至在年还宣布将会和另一个游戏界巨头“世嘉”合并。电子宠物鸡在这之后,万代将电子游戏和玩具融合为一,推出了可以随身携带的电子宠物鸡,这个宠物鸡也成为了热卖产品,还拿到了《数码宝贝》的版权,在游戏主机上开发了《数码宝贝》格斗进化系列,让万代脱离了财务危机。而万代的员工眼见公司好转,也纷纷反对与世嘉合并的计划,最终导致万代和世嘉的合并遭到取消。《数码宝贝》格斗进化系列年,为了可以进军游戏产业,万代选择与游戏开发公司南梦宫合并,“万代南梦宫”就此诞生。说完了“万代”的起源,接下来就到了“南梦宫”的故事。02街机界老大——“南梦宫”
南梦宫“南梦宫”在年由“中村雅哉”创立。最初“南梦宫”是制作娱乐场生意的,但在年的时候,世界第一台街机“Pong”在美国诞生,街机也因此闻名世界,并且开始崛起。“南梦宫”看见了这一个商机之后,开始向“雅达利”申请开发街机游戏。吃豆人而“雅达利”就是最原始的街机公司,并且也刚好想要进入日本市场,于是一拍即合,决定让“南梦宫”参与其中。而“南梦宫”也创造了奇迹,先是开发了最受欢迎街机的游戏《吃豆人》,并且还开发了超级多不同的游戏类型,这里我就不一一赘述。“南梦宫”在年制作了《空战骑兵》,年制作了热门格斗IP《铁拳》,还得到了索尼的青睐,成功让《铁拳》登陆PS1平台,并且成立了“ProjectSoul”工作室,开发《灵魂能力》系列。不仅如此,南梦宫还制作了经典街机射击游戏《TimeCrisis》,推出了热门街机赛车游戏《湾岸》,甚至还开了一栋自家的街机游戏厅。TimeCrisis“南梦宫”的每一款游戏都可以说是游戏厅里的经典,但同样的,“南梦宫”也遭遇到了经济问题,并且也开始陷入财务危机。年PS2的登场,更是狠狠打击了“南梦宫”的街机游戏销量。那时候的PS2可以说是震惊世界,日本市场更是极为夸张。眼看“南梦宫”即将走向没落之时,他们却推出了热门街机节奏游戏《太鼓达人》,瞬间将自己的经济从泥沼拉出来,成为了当年销量最棒的街机游戏。但经历一次财务危机之后,“南梦宫”才意识到要转移市场,所以选择寻找合并对象。太鼓达人街机最初“南梦宫”想要找那时候还没有合并的SQUARE与ENIX三方合并联手,但SQUARE的主席却认为“南梦宫”面临财务危机,所以拒绝了他的请求。而“南梦宫”在之后同样还是找了世嘉谈合并,原本世嘉也是对“南梦宫”颇有兴趣,甚至还想要进一步交涉,但另一方的合作对象SammyCorporation却对世嘉做出的决定感到生气。所以最后世嘉选择无视“南梦宫”,并且和SammyCorporation进行合并。世嘉Sammy合并就在“南梦宫”不知所措之时,年难兄难弟“万代”和“南梦宫”终于谈成了合并,最终成立了“万代南梦宫”。03“万代”与“南梦宫”的合体
“万代”和“南梦宫”合并“万代”和“南梦宫”的合并无疑是一个一加一等于三的例子。“万代”拥有这多个动漫版权,而“南梦宫”却有着丰富的游戏开发经验,他们两个合并无疑是为漫改游戏开辟了道路。火影忍者“万代南梦宫”先是资助多个游戏工作室,并且成为游戏发行商,在年时就已经推出了二十款游戏正式进军主机市场。其中就包括了《高达》、《龙珠》、《海贼王》、《火影忍者》等等。发行游戏到主机平台上后,“万代南梦宫”自则继续经营自己的游戏厅和玩具,并且还将《高达》融入了街机之中。隔年,他们持续地在主机市场打滚,制作了《偶像大师》,找来了无双系列开发团队“OmegaForce”,开发了《高达无双》,成为了继《三国无双》和《战国无双》以外,高达迷最爱的无双系列。高达无双这一年也发生了有趣的事,“万代南梦宫”开始从PS主机平台慢慢扩散到了任天堂当年推出的Wii游戏平台上,为自家IP《灵魂能力》打造了动作冒险游戏《灵魂能力:传说》,登陆到Wii平台上,还推出了《吃豆人》组合包,提供给Will玩家游玩。时间来到年,“万代南梦宫”在游戏界的人气也逐渐扩大,依靠着各种经典系列IP保留了老玩家,同时还资助宫崎老贼率领的“FromSoftware”工作室,发行了魂系列作品,引入了新玩家。并且在同年成立了“BANDAINAMCOStudios”,将自家游戏工作室合并,一起联手开发新游戏。BANDAINAMCOStudios先来说“BANDAINAMCOStudios”开发的游戏佳作,除了经典的《铁拳》、《灵魂能力》系列续作以外,更多的是专注在任天堂游戏上。先是给Wii主机制作了《任天堂明星大乱斗》和《宝可梦铁拳》,大乱斗也让任天堂获取了极大的成功。太鼓达人Switch版因此,“万代南梦宫”也更是被看好,在Switch强势登场之后,“万代南梦宫”更是将自己的《太鼓达人》迁移至Switch平台上,同时还开发了Switch版的《任天堂明星大乱斗》。此外,在发行的游戏方面也是相当的优秀,有了“万代”的版权优势,动漫改编的游戏更是蜂拥而至,JOJO、《刀剑神域》等漫改作品都登上了游戏平台。虽然高价格、烂内容的动漫改编游戏,让“万代南梦宫”遭到了不少骂声,但还是有很多优秀的作品:《龙珠斗士Z》、《小小梦魇》、宫崎英高的魂系列、《JUMP大乱斗》等等作品都为“万代南梦宫”获取了相当大的成功。JUMP大乱斗“万代南梦宫”不仅仅在游戏界占有一席之地,还是玩具界和街机行业的领头羊。只能说这两家公司都在非常适合的时机创业,万代在二次元崛起的时候开始获取各种版权,推出动漫角色的玩偶,而南梦宫也在街机盛行之时,开发各种经典街机神作,成为了街机年代的传奇。但随着时代的进步,这两个慢慢被“落伍”的标签吞噬的公司选择了合并,并且开创了自己的一条道路。“万代南梦宫”发行过的游戏真的是太多了,这几年来“万代南梦宫”的游戏都一直有着两极化的评价,动漫改编的游戏十个里几乎有八个是不好玩的,价钱更是贵到让玩家们傻眼。任天堂明星大乱斗但另一方面,《嗜血代码》、《任天堂明星大乱斗》、《龙珠斗士Z》又让玩家表示真香。“万代南梦宫”出品的游戏售价过高是事实,同样的“万代南梦宫”会制作出好游戏也是事实。可是我比较好奇,如果当年“南梦宫”和“世嘉”或是SQUARE、ENIX合并,如今游戏界会变成什么样子呢?会不会是“世嘉南梦宫”推出神作,还是“史克威尔·南梦宫·英尼克斯”推出更优秀的最终幻想系列呢?我也非常期待“万代南梦宫”接下来的新作,还有和任天堂未来究竟会不会擦出新火花呢?让我们拭目以待。最后,玩家们对于“万代南梦宫”这个游戏界大公司又有什么看法呢?不妨在下方留言讨论吧!转载请注明地址:http://www.abmjc.com/zcmbjc/8394.html